The same simplicity and fun of playing hand cricket now in a modern digital form. Plus, it's completely free.
More features and details-
❖ Intuitive UI.
❖ Engaging graphics and sound effects.
❖ Fun to play.
❖ Small app size
❖ Though the game’s easy to understand but many a times, the Android proves to be unpredictable and thus really hard to beat.
❖ No extra permissions required.
❖ As we said, the game's actually simple to understand. Anyways, it has been nicely explained in the coming lines for anyone who's unaware of it.
→ On the game screen, the upper and lower halves belong to the Android (Device) and the Player respectively.
→ There are five kinds of score which both of them can make.
→ Basically, in the game, the number of fingers represent equivalent number of runs.
→ There are no minimum overs to mark the innings, instead the innings continue until a wicket falls down or the target score is achieved, the latter, of course, being possible only in the second innings.
→ The player needs to select an image, from the given images, to make their desired score. Simultaneously, the android also does the same.
→ If both of the scores happen to be the same, then the batsman is declared out.
→ Otherwise the score made by the batsman gets added to his/her total score.
→ This continues until the batsman gets out, after which, just like normal cricket rules, the other player gets to bat and chase down the target.
Credits :
UI icons based on original icons from flaticon.com
We're always on the lookout for improvements! Please help us by sharing your feedback.
Kesederhanaan dan keseronokan yang sama dalam bermain kriket tangan sekarang dalam bentuk digital moden. Tambahan, ia adalah percuma.
Lebih banyak ciri dan perincian-
❖ UI intuitif.
Graphics Grafik dan kesan bunyi yang menarik.
❖ Seronok bermain.
App Saiz aplikasi kecil
❖ Walaupun permainan ini mudah dimengerti tetapi berkali-kali, Android terbukti tidak dapat diramalkan dan oleh itu sangat sukar ditewaskan.
❖ Tidak memerlukan kebenaran tambahan.
❖ Seperti yang kami katakan, permainan ini sebenarnya mudah difahami. Bagaimanapun, ia telah dijelaskan dengan baik pada baris yang akan datang bagi sesiapa yang tidak menyedarinya.
→ Pada skrin permainan, bahagian atas dan bawah masing-masing milik Android (Peranti) dan Pemain.
→ Terdapat lima jenis skor yang dapat mereka buat.
→ Pada dasarnya, dalam permainan, jumlah jari mewakili jumlah larian yang setara.
→ Tidak ada kelebihan minimum untuk menandakan babak, sebaliknya babak berlanjut sehingga gawang jatuh atau skor sasaran tercapai, yang terakhir, tentu saja, hanya mungkin dilakukan pada babak kedua.
→ Pemain perlu memilih gambar, dari gambar yang diberikan, untuk membuat skor yang diinginkan. Pada masa yang sama, android juga melakukan perkara yang sama.
→ Sekiranya kedua-dua skor sama, maka pemukul dinyatakan tidak.
→ Jika tidak, skor yang dibuat oleh pemukul akan ditambahkan ke jumlah skornya.
→ Ini berterusan sehingga pemukul keluar, setelah itu, seperti peraturan kriket biasa, pemain lain dapat memukul dan mengejar sasaran.
Kredit:
Ikon UI berdasarkan ikon asli dari flaticon.com
Kami sentiasa mencari peningkatan! Tolong bantu kami dengan berkongsi maklum balas anda.